This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Rabu, 12 November 2014

Soal Siskom


 Nama : Mochammad Syafrie Wahyu Pangestu
Kelas : X TKJ
Mapel : Sistem Komputer
Guru mapel :Selamet Hariadi
Abstrak : Untuk mendukung berjalannya UAS ganjil
Hari/ Tanggal : Rabu, 12 November 2014






YAYASAN PONDOK PESANTREN AL ISLAMU AL AINUL BAAHIROH
SMK AL KAAFFAH
Terakredetasi B
Jl. Semeru No.18A Dilem, Kepanjen, Kab. Malang 65163 Telp. 0341-395998


UJI TEORI SISTEM KOMPUTER

Nama   : M. Syafrie Wahyu P.
Kelas   : X
Jurusan : Tek. Komputer & Jaringan
Pilihlah jawaban di bawah ini dengan pilhan A, B, C, D!!
1.      Sistem bilangan adalah. . . . .
a.       Suatu cara untuk membuat angka
b.      Suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik
c.       Suatu cara untuk mengembangkan internet
d.      Suatu cara untuk membuat jaringan
e.       Suatu cara untuk mendefinisikan angka

2.      Di bawah ini adalah bilangan desimal. . . .
a.       1,2,3,4,5,6.....9
b.      2,3,5,7......
c.       1,3,5,7,......9
d.      0,1,2,3,4,5......9
e.       2,4,6,8,.....20

3.      Absolute value adalah. . . .
a.       Nilai genap
b.      Nilai ganjil
c.       Nilai hasil
d.      Nilai prima
e.       Nilai masing- masing digit bilangan

4.      Position value adalah. . . .
a.       Penimbang / bobot dari masing- masing digit tergantung letak posisinya
b.      Posisi angka
c.       Posisi hasil
d.      Penimbang nilai asal
e.       Penimbang huruf

5.      Bilangan pecahan adalah. . .
a.       Nilai positif yang mengandung nilai negatif
b.      Nilai negatif yang mengandung nilai positif
c.       Nilai desimal yang mengandung nilai pecahan di belakang koma
d.      Nilai pecahan
e.       Nilai negatif dan positif

6.      Bilangan biner adalah bilangan yang. . . .
a.       Bilangan yang berbasis 0 & 1
b.      Bilangan genap
c.       Bilangan ganjil
d.      Bilangan prima
e.       Bilangan utuh

7.      11011 + 10110 =. . . . .
a.       100011
b.      1000110
c.       1000101
d.      1101010
e.       110001

8.      10000010 – 111101 = . . . .
a.       01000101
b.      00101011
c.       11000101
d.      11010001
e.       1101010001

9.      11111 x 111 =. . . . .
a.       111111
b.      1110010
c.       1100100
d.      11001001
e.       11001011

10.  Bilangan oktal punya 8 digit simbol yaitu. . .
a.       0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
b.      0,2,4,6,8,10
c.       0,1,2,3,4,5,6,7
d.      1,2,3,4,5,6,7,8
e.       0,1,3,5,7,9

11.  12(8) = . .  . . . . .  . (10)
a.       10
b.      11
c.       19
d.      12
e.       17

12.  Penjumlahan oktal
25 + 127 = . . . . .
a.       159
b.      154
c.       143
d.      198
e.       199

13.  Pengurangan oktal
154 – 127 = . . . . ..
a.       26
b.      24
c.       25
d.      12
e.       09

14.  Perkalian oktal
16 x 14 =. . . . .
a.       98
b.      74
c.       90
d.      74
e.       250

15.  C7 (16) = .. . . . . .(10)
a.       187
b.      199
c.       189
d.      197
e.       134

16.  BAD + 431 =. . . . .
a.       987
b.      FDE
c.       A93
d.      9AB
e.       ABC

17.  12E1 – 627 = . . . .
a.       ABC
b.      CDE
c.       ACB
d.      CBA
e.       DEA

18.  AC x 1B = . . . . .
a.       134
b.      981
c.       764
d.      1223
e.       1224

19.  36 (10)  = . . . . . . .  (8)
a.       98
b.      88
c.       44
d.      23
e.       14

20.  331 (10) = . . . . . (8)
a.       512
b.      513
c.       345
d.      872
e.       898

21.  71(10) = . . . . . . .(2)
a.       1000111
b.      1101010
c.       1010100
d.      1101010
e.       1100011

22.  36(10) = . . . . . . (16)
a.       23
b.      243
c.       21
d.      24
e.       46

23.  6502(8) = . . . . . . (2)
a.       11100011010100
b.      11000110001100
c.       01001010001000
d.      110101000010
e.       1110100010100

Soal MuLok


Nama : Mochammad Syafrie Wahyu Pangestu
Kelas : X TKJ
Guru Mapel : Selamet Hariadi
Mapel : Muatan Lokal
abstrak : unutuk mendukung berjalannya UAS Ganjil
Hari/ Tanggal :  Rabu, 12 November 2014





YAYASAN PONDOK PESANTREN AL ISLAMU AL AINUL BAAHIROH
SMK AL KAAFFAH
Terakredetasi B
Jl. Semeru No.18A Dilem, Kepanjen, Kab. Malang 65163 Telp. 0341-395998


UJI TEORI MUATAN LOKAL

Nama   : M. Syafrie Wahyu P.
Kelas   : X
Jurusan : Tek. Komputer & Jaringan
Pilihlah jawaban di bawah ini dengan pilhan A, B, C, D!!
1.      Pengertian Packet Tracer adalah. . . .
a.       Software game
b.      Software untuk membuat jaringan
c.       Software virus
d.      Malware
e.       Trojan

2.      Fungsi Packet Tracer . . .
a.       Simulasi gempa
b.      Simulasi komputer
c.       Simulasi perakitan
d.      Simulasi jaringan
e.       Simulasi tsunami

3.      Simulasi aliran data adalah salah satu dari . . . . . packet tracer
a.       Fungsi
b.      Manfaat
c.       Hasil
d.      Kesiapan
e.       Kegunaan

4.      Corel draw adalah. . .
a.       Software antivirus
b.      Software pengolah kata
c.       Software design gambar
d.      Software pembuat kata
e.       Software bagus

5.      Macam – macam versi Corel Draw....
a.       CS3
b.      X3
c.       CS5
d.      X6
e.       B dan D benar

6.      Import pada corel draw di tekan dengan tombol . . . .
a.       Ctrl + E
b.      Ctrl + O
c.       Ctrl + I
d.      Ctrl + S
e.       Ctrl + A

7.      Export pada corel draw di tekan dengan tombol. . . .
a.       Ctrl + E
b.      Ctrl + A
c.       Ctrl + S
d.      Ctrl + O
e.       Ctrl + L

8.      Cara memasukkan gambar ke tempat yang di inginkan adalah. . .
a.       Open
b.      Close
c.       Powerclip
d.      Save
e.       Export

9.      Untuk effect transparan menggunakan. . .
a.       Powerclip
b.      Bondour
c.       Outline
d.      Group
e.       Transparency

10.  Untuk memberi garis luar huruf. . .
a.       Outline
b.      Outside line
c.       Out
d.      Open
e.       Powerclip

11.  Cara menyatukan beberapa objek dengan. . .
a.       Group
b.      Ungroup
c.       Powerclip
d.      Inside
e.       Export

12.  Tombol yang di tekan untuk Outline adalah. . .
a.       F1
b.      F3
c.       F4
d.      F12
e.       F5

13.  Nama dock alat- alat adalah. . .
a.       Toolbar
b.      Taskbar
c.       Import
d.      Export
e.       File

14.  Cara menyimpan gambar ke JPEG, PNG , dll adalah..
a.       Import
b.      Export
c.       Save
d.      Save as
e.       Open

15.  Cara memasukkan gambar ke dalam page . . . .
a.       Import
b.      Save
c.       Save as
d.      Open
e.       Export

16.  File yang di save dari Corel Draw adalah. ..
a.       .CDR
b.      .DOCX
c.       .PPT
d.      .RTF
e.       .TTF

17.  cara menge-save file corel. . .
a.       Ctrl + A
b.      Ctrl + V
c.       Ctrl + S
d.      Ctrl + Z
e.       Ctrl + I